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WOW测试的小伙伴们都惊呆了盘点这些年测试服带来的惊讶盘楼

发布时间:2019-11-22 17:03:13 阅读: 来源:垃圾桶厂家

【WOW】测试的小伙伴们都惊呆了!盘点:这些年测试服带来的惊讶

昨天20:04 上传

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PS:南方公园这一集的游戏场景制作是在燃烧远征Alpha测试服里完成的。

巫妖王之怒测试服

低等级法术的消失。巫妖王之怒测试服里,一个很小的补丁永远地改变了魔兽世界的各职业的游戏方式。从魔兽世界经典旧世开始直到燃烧的远征,一个技能不仅只有一个技能,它同时拥有从1级到当前最高级的所有不同级别法术,善用低等级法术也成为了魔兽世界职业操作的重要元素。特别对于治疗,低等级法术是省蓝并保持输出的必要手段。在装备足够好时,治疗甚至可以用低等级法术从头刷到末尾。一些DPS职业也可以利用低等级法术触发一些特效来准备一发高伤。

2008年8月14日,低等级法术的蓝耗上调,超过最高级法术。一个小改动,暴雪在此前甚至没有透露出半点消息,还削弱过低等级法术的效果。这个突如其来的变化彻底地改变了这个游戏,随后,Zarhym声明,很快暴雪会彻底消灭低等级法术。

位面系统。还是这个八月,巫妖王测试服的玩家得以首次测试魔兽世界第10职业 死亡骑士。大家都认为,死亡骑士的出生地会是一个类似瘟疫之地的独立副本或地图。不然难道还要重做整个冬瘟不成?

8月28日的一篇采访让我们对这项新技术有了一些眉目。那时就连Tom Chilton也不明白魔兽设计师究竟设计出了什么。她的原话是会在这个资料片里使用更多 副本 ,其中包括死亡骑士新手区域。 随着故事的变化,周围世界也会发生巨大改变 。

但是,其实这根本就不是副本系统。最后Allen Brack透露,他想出了一个词来描述这种提高魔兽世界故事发展体验的技术 位面技术 。小伙伴们都惊呆了。

这项技术确实成为了暴雪的得力工具,在诺森德上,很多区域都采用了位面系统。

觉贵不爱的药水。这是一个在7月末实装的补丁,给艾泽拉斯带来了一种新疾病 药水病。在旧世和燃烧远征里,2分钟使用一次药水成为了团本必须。魔兽利用这种方式来提高战斗强度,并让团队有机会通过使用药水来打通某些BOSS。是的,团本让炼金专业赚得盆丰钵满。

最终,药水病在这个补丁里得以治愈。一个debuff使得玩家如果没有打完一整场战斗就不能继续使用药水。就是说,一般每场战斗3-5瓶药水被减至1瓶。这个限制比如今开场偷药水更加严格。

不过,大部分玩家很满意这项改动,他们不用再成天开小号到处摸草做药水,或者花一大笔钱在拍卖行。当然,炼金专业都非常不满这项改动。而部分有蓝职业则担心自己的蓝条不够用。反正,当时的论坛也是吵得够欢。

补丁上线一周后,这个限药debuff消失了,暴雪也没有对此做出声明。玩家开始猜测这项改动究竟会不会影响到3.0后的正式服。结果我们自然已经知道了,虽然没有debuff,但是药水使用被加入了冷却时间,我们可以在战斗开始前偷一口药水,但是不能在一整场战斗里多次使用。

训练假人。这个也许会让你觉得奇怪。实际上自魔兽上线起,这个世界里各处都有训练假人。但是直到3.0后,假人才真正成为可供玩家训练手法的工具。在燃烧的远征里,大部分玩家都是用那个杀不死的NPC砰砰博士当木桩。不过砰砰博士只有68级,所以并不是一个真正理想的DPS测试工具。

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